本系列是一档自我观察类体验节目,每期叉叉进入一种新的处境,正片同时收录她亲历的全过程,以及事后回看这段经历时的reaction。
叉叉以往的视频以事后旁白为主,讲述整理过的经历。本系列以现场原声代替旁白推进,从explain转向experience。创作上遵循show, don’t tell,捕捉叉叉的临场状态,推动IP形象的再生产。观众通过叉叉临场和回看时的真实反应,拉近与她的距离。
| 亮点 | 内容 |
|---|---|
| 新形式 | 固定主角 × 现场原声 × 自我回看,三者共同构成同一条正片。综艺观察室多由嘉宾回看他人的经历,或由当事人与嘉宾一同回看,中文互联网上未见由当事人独自回看自身经历的观察室节目 |
| 当事人回看 | 收录叉叉回看自己临场状态时脚趾抠地的瞬间 |
| IP形象延展 | 在已有形象的基础上,补充叉叉没打草稿时的一面 |
| 可持续选题 | 系列框架容纳生活、情感、成长、旅行等题材,选题来自人物调研与评论区 |
| 团队加成 | 多机位跟拍与收音,捕捉单人拍摄拍不到的互动和反应 |
| 二次传播 | 正片由现场原声和本人的reaction推进,保留解读空间,提高被切片的几率 |
| 环节 | 建议时长 | 内容 |
|---|---|---|
| 开场 | 约10—30秒 | 简短交代本期目标 |
| 体验 | 约9—13分钟 | 现场原声推进整个过程,叉叉在工作台观看成片时的reaction,以画中画形式不定时出现在正片右上角 |
| 结尾 | 约1分钟 | 镜头切回工作台,总结本次体验 |
15秒竖屏,第1期完成制作后,于上线前3天全平台发布,兼作第1期的抢先看。
| 时间 | 画面 | 声音 |
|---|---|---|
| 0—5秒 | 《当塑料叉让我教她骂人……》对谈片段,推近至叉叉面部,加回忆滤镜 | 叉叉原声:“即使是到现在,我都没有办法让我的朋友、家人,看到我没有发出来的视频的未完成版本。”配八音盒BGM,原声结束后停顿半秒 |
| 5—11秒 | 正片未收录的临场片段,选取掉链子、表情管理失败的镜头,4—5个镜头快切 | 现场原声 |
| 11—12秒 | 镜头从临场片段中后拉,落在她映着屏幕光的脸上 | 原声随镜头后拉变小、变闷 |
| 12—13.5秒 | 面部特写 | — |
| 13.5—15秒 | “Re:塑料叉”砸在脸上,下方标注第1期上线日期 | 标题音效 |
正式开发选题前,对叉叉进行人物调研。结合不同阶段的作品、公开内容和本人讲述,从日常生活、兴趣审美、重要关系、成长经历、工作方式及长期在意的问题等方面了解她本人。
调研以具体经历为入口,追溯她现在的兴趣、关系、习惯和想法的成因。编导根据调研提出选题方向,与叉叉讨论后确定。
Guilty Pleasure(以下简称GP):喜欢,却不好意思让人知道,或觉得自己好像不该喜欢的东西
切入点:GP几乎人人都有,却只在私下享受,不少人甚至叫不出它的名字。本期提出这一话题,构建一个公开讨论的空间。
人文情怀:在效率至上的环境里,连休闲都常被衡量产出,女性更被期待用付出证明价值,只为自己快乐的GP因此显得拿不出手。本期将GP带到台前,从独处走向公开,快乐本身不再需要用产出证明。
对叉叉的价值:叉叉的视频多次讨论女孩的羞耻感,从生理期到体重,GP延续同一条线索。主动公开一项私人喜好,向观众展示镜头之外的自己,这项喜好可以在之后的视频里反复呼应,形成个人标签。GP由本人选定,坦诚的程度可控,适合放在第1期,检验“临场体验加回看”的形式。
传播潜力:许多人对自己的某些喜好感到心虚,GP一词为心虚的感受命名。观众意识到,有同样感受的不止自己一个。这份共鸣为观众的自述与转发提供了基础。
拟定标题(示例):
B站:我居然在11月的街头当浴室歌王……【Re:塑料叉01】
抖音、小红书:你也爱在洗澡时唱歌吗|我的Guilty Pleasure
| 要素 | 横版(B站) | 竖版(抖音、小红书) |
|---|---|---|
| 画幅 | 个人空间16:9,首页推荐4:3,关键内容集中在中部4:3范围内,避开底部的播放量与时长 | 抖音9:16,小红书3:4,关键内容集中在中部3:4范围内 |
| 画面 | 中景,叉叉穿雨衣在草地上的透明浴室里唱歌 | 全景,叉叉穿雨衣在草地上的透明浴室里唱歌 |
| 小窗 | 右上角,reaction中不忍直视的表情 | — |
| 主花字 | 整条街都听见了 | 露天歌会(大字,置于画面上部) |
| 副花字 | 我的Guilty Pleasure | 整条街都听见了(置于画面中下方) |
出镜人员:叉叉
| 步骤 | 内容 |
|---|---|
| 前采 | 叉叉选择一项可公开拍摄的GP,用三个关键词描述 |
| 选品 | 编导根据关键词推测叉叉的GP,为每个关键词准备一件对应的物品 |
| 道具准备 | 将物品分别装入箱子,外侧贴上对应关键词。准备一个信封,放入一张“GP体验券” |
| 告知GP | 选品完成后,叉叉向编导说出GP,编导据此设计体验券对应的活动与场地 |
| 勘景 | 确认场地满足活动与拍摄所需,预留备用场地 |
本期分两天拍摄,第一天拍摄开箱与揭晓答案,第二天拍摄使用体验券。
| 环节 | 建议时长 | 内容 |
|---|---|---|
| 开场 | 约20秒 | 提问观众有没有喜欢却不好意思让别人知道的东西,引出Guilty Pleasure |
| 开箱 | 约2分30秒 | 在不说出GP的前提下逐个开箱,判断物品与GP是否相符,描述每件物品的用法,不相符的也要当场编一个用法 |
| 揭晓答案 | 约30秒 | 说出自己真正的GP,拆开信封,取出体验券 |
| 使用体验券 | 约9分30秒 | 带着三件物品去做真正的GP,按开箱时的说法逐件使用,在公共场所邀请有同样GP的路人加入 |
| 结尾 | 约1分钟 | 在工作台前总结本次体验 |
| 关键词 | 物品 |
|---|---|
| 一个人才放得开 | 像素墨镜 |
| 要开嗓 | 润喉喷雾 |
| 被熟人听见会尴尬 | 变声麦克风 |
| 阶段 | 内容 |
|---|---|
| 选品 | 编导推测:一个人去KTV唱口水歌 |
| 揭晓答案 | 洗澡时唱歌 |
| 使用体验券 | 在草地上搭建透明浴室,接通水源,举办变声KTV大赛,戴上像素墨镜,用润喉喷雾开嗓,示范演唱,邀请路人依次参赛。现场观众投票评选最放得开的冠军,冠军获得“自我放飞奖”奖状及奖品,参与者获得热饮。热饮可以商单形式承接 |
| 风险 | 处理 |
|---|---|
| GP过于体面 | 叉叉另选一项GP,编导重新推测选品 |
| GP引发价值争议 | 前采时排除容易引发群体对立的GP,发布前检查标题与花字的措辞 |
| 推测与真实的GP差距过大 | 编导保留原推测,改选在真实的GP中可用的物品 |
| 参与人数不足 | 拍摄前在各平台小号招募报名者,单独告知入选者地点 |
| 拍摄当天下雨 | 预留备用拍摄日 |
| 参赛者淋湿受凉 | 准备一次性雨衣、鞋套与毛巾 |
| 用水区域漏电 | 使用无线麦克风,音响与电源设于浴室外 |
| 参赛者事后要求删除画面 | 参赛前说明拍摄与发布用途,征得本人同意 |
布展:揭秘不同观展体验背后的缘由
切入点:观众逛展时不知不觉看了很久,或是看不进去、看不懂,却说不清为什么。本期从布展切入,发现博物馆、美术馆展厅中被忽略的细节。
人文情怀:一件艺术品活在每一次讲述里。展览作为转述的一种,通过灯光、位置和顺序划出上帝与亚当手指间将触未触的一线空隙,引导观众走近作品。观众在空隙里,瞥见艺术品诞生那一刻美的侧影。
对叉叉的价值:叉叉建筑专业出身,本期由她负责一间展室的陈列、布光与动线,展现专业能力。与艺术中心、民营美术馆的合作可以商单形式承接,同时为账号积累文化机构的资源,展厅的空间与灯光可提供新的拍摄场景。
传播潜力:本期从布展角度解释逛展体验的差别,信息增量明确,提高被分享的几率。展厅画面具备观赏性,适合收藏后反复观看。
拟定标题(示例):
B站:我发现了博物馆的秘密……【Re:塑料叉0X】
抖音、小红书:26岁,当上了展览设计师
| 要素 | 横版(B站) | 竖版(抖音、小红书) |
|---|---|---|
| 画幅 | 个人空间16:9,首页推荐4:3,关键内容集中在中部4:3范围内,避开底部的播放量与时长 | 抖音9:16,小红书3:4,关键内容集中在中部3:4范围内 |
| 画面 | 中景,叉叉站在中间,露出恍然大悟的表情,左右两侧为同一组道具调整前后的两种摆法 | 中景,叉叉位于画面中部,露出恍然大悟的表情,上下两侧为同一组道具调整前后的两种摆法 |
| 小字 | 左:调整前 右:调整后 | 上:调整前 下:调整后 |
| 主花字 | 第一次布展(居中) | 第一次布展(置于画面上部) |
出镜人员:叉叉、展陈设计师、布展人员
| 步骤 | 内容 |
|---|---|
| 联系展方 | 选择即将开展、展品为立体实物的人文类展览,以艺术中心和民营美术馆为主,与展方确认拍摄所需 |
| 邀请指导 | 邀请负责本次展览的展陈设计师出镜,准备一组教学道具,带叉叉学习布展、审方案 |
本期按展览进度分四天拍摄。
| 环节 | 建议时长 | 内容 |
|---|---|---|
| 开场 | 约10秒 | 口播:“大家看展的时候有没有发现,有些展馆一走进去,不知不觉几个小时就过去了。还有些展,明明东西挺好的,却觉得哪哪都不对劲。” |
| 出发 | 约50秒 | 讲一次自己看展时的糟糕经历(如大英博物馆),边走边说出本期任务:找出观展体验差别的原因 |
| 学习布展 | 约3分30秒 | 到达展馆,向设计师提问,以一组道具为例学习布展:先凭感觉摆放,再按讲解调整位置,前后两次摆法同机位对比 |
| 制定方案 | 约2分30秒 | 熟悉负责的展室与展品,设计布展方案,与设计师远程修改方案 |
| 现场确认 | 约1分钟 | 与设计师现场调整方案 |
| 布展 | 约1分30秒 | 讲解方案,布展人员据此布置展室 |
| 成果展示 | 约30秒 | 独自参观展室 |
| 开展 | 约15秒 | 拍摄参观者走近展品、驻足的背影与细节 |
| 结尾 | 约1分钟 | 在工作台前总结本次体验 |
| 风险 | 处理 |
|---|---|
| 方案未达到展出标准 | 预留修改时间,由设计师协助修改至可展出 |
| 展期调整 | 按新的展期调整拍摄日期 |
| 参观者少 | 选在人流高峰时段拍摄 |
叉叉及主要互动对象佩戴无线领夹麦,各机位与独立收音统一时码。固定机位视场地架设。
| 机位 | 操作 | 拍摄内容 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 主观机位 | 叉叉佩戴 | 前方视野 | 第一视角画面 |
| 手持机位 | 叉叉手持 | 面部、现场人物与细节 | 对镜讲话段落,补充镜头 |
| 跟拍机位 | 编导掌机 | 表情、动作与现场互动 | 移动段落主画面 |
| 固定机位 | — | 人物与环境的空间关系 | 固定场地段落主画面,交代镜头 |
工作台用于拍摄叉叉的reaction和结尾总结。叉叉首次观看成片时同步录制,可随时暂停、回放与发言。
| 景别 | 角度 | 拍摄内容 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 中近景 | 正面 | 观看时的表情与发言 | 画中画主画面 |
| 特写 | 多角度 | 面部、手部与脚部细节 | 画中画穿插细节,预告片结尾的面部特写 |
| 中景 | 侧面 | 人物与显示器 | 结尾总结主画面 |
| 全景 | 侧前方 | 人物、显示器与整个工作台 | 每期结尾的交代镜头 |
| 素材 | 处理方式 |
|---|---|
| 体验素材 | 按日期、环节、机位归档,记录关键时刻的时码,标注叉叉指定不可使用的内容,整理场记单交给剪辑 |
| reaction素材 | 记录叉叉暂停与发言的时间点 |
| 手法 | 处理方式 |
|---|---|
| 花字 | 补充时间、地点与人物身份,提示进度 |
| 画中画 | 关键转折、精彩画面或反应有节目效果时,正片右上角插入reaction镜头 |
| 定格 | reaction为一段完整的吐槽或评论时,正片定格 |
| 混音 | 叉叉发言时,正片音量压低,发言结束后恢复 |
以下内容经叉叉审定后发布。
| 类型 | 平台 | 发布时间 | 内容 | 作用 |
|---|---|---|---|---|
| 抢先看(第2期起) | 抖音、小红书、B站动态 | 正片上线前1—2天 | 15秒以内的竖屏切片,截取悬而未决的临场时刻,配一段画中画reaction | 正片预热 |
| 正片 | B站、抖音、小红书 | 按发布周期 | 一期体验的完整记录,按平台分别拟定标题、制作封面 | — |
| 图文笔记 | 小红书 | 正片上线当天 | 介绍本期题目,记录叉叉的体验,在评论区征集观众的同类经历 | 积累观众自述,提供选题线索 |
| 花絮 | B站动态 | 正片上线约一周后 | 正片未收录的临场片段,时长1—3分钟 | 延长单期的传播周期 |
花絮上线一周后整理以下数据。复盘结论与叉叉同步,用于调整后续各期的选题、剪辑与发布。
| 数据 | 用途 |
|---|---|
| 抢先看评论的数量与内容 | 检验抢先看的预热效果 |
| 点击率 | 检验标题与封面的吸引力 |
| 前30秒留存 | 检验开场的吸引力 |
| 画中画出现前后的观众留存 | 调整画中画的出现时机与频率 |
| 弹幕集中的时间点 | 调整后续各期抢先看的选段 |
| 播放量与完播率 | 判断单期整体表现 |
| 收藏 | 判断单期的长尾价值 |
| 分享 | 判断单期的传播力 |
| 播放转粉率 | 对比各期,找出更能吸引关注的题材 |
| 争议评论 | 判断争议来自选题、剪辑还是标题花字 |
| 评论区观众自述的数量与内容 | 检验选题共鸣,倒推新的选题方向 |
| 花絮上线后正片播放量的变化 | 检验花絮延长传播周期的效果 |